Million Roman Blog

ネット対戦対応競走馬育成ゲーム『ミリオンロマン』情報ブログ
#ミリオンロマン4 Ver.1.11リリース
 ささやかな更新ではありますが、ミリオンロマン4 Ver.1.11 をリリースしました。

 BBSの方で要望もありましたので、ミリオンカップの裏コースに新阪神(2006年改装だから"新"でもないですが)と新中京(2012年改装)を追加しました。

 ゲーム本編の方にはほとんど影響のないバージョンアップになりますが、ちょっとついでと言っては何ですが従来の中京競馬場のダートゴール板を改装直前のデザインのものに変えています。
(ただ、昔のシャチホコデザインも個人的に好きなので、6月開催だけはそのまま残していますが)

 今回の中京の改装は激しいですね。あの平坦小回りだったコースが、ゴール前200m-300mにある登り傾斜は阪神や中山以上になってます。

 あと、あらかじめお詫びですが、新阪神のダート2000mは少しまずいところがあります。この距離コースは他と違って唯一スタンド手前の芝コース始まりになっていまして、芝からダートの変わり目のグラデーションが表現できていません。初期のMRのように突然グラフィックが切り替わります(汗
 向こう正面からスタートするダート1400mと見比べてみると違いが判ると思います。
| MR4 Release Note | 22:55 | - | - |
#ミリオンロマン4 Ver.1.10リリース
 今更ではありますが、ミリオンロマン4 Ver.1.10 をリリースしました。

 マルチプレイの仲介用に使っていたサーバを変更したのに伴って、どうしてもゲーム側の修正が必要になったためアップデート致しました。

 ただそれだけでリリースというのも味気ないので、ライセンス制限の一部緩和を行いました。 ライセンスがなくても重賞競走への出走や自家繁殖牝馬を使っての生産ができるようになっています。

 もう制限なんて全部外してもいいかとも思ったのですが、種牡馬上場システムなどマルチプレイIDを使った機能だけはサーバ側の負荷の問題があるので、要ライセンスのままとしております。
 #まあ、満7歳を迎えようかという古馬級ゲームで負荷の心配をするほどユーザは増えないわけですが。
| MR4 Release Note | 23:24 | comments(54) | - |
#謹賀新年
あけましておめでとうございます。

遅ればせながら、Vista版のMR4がWindows7で動作することを確認したので、ダウンロードページの説明書きとか追記しました。

さて、ここ数年来、諸事情あって停滞中のミリオンロマンですが、今年は少し動きがあるかも知れません。 と言ってまだ何も具体的なことは決まっていないので自分にも全く見通しがないのですけども。

2011年。どうなることやら。
| MR4 Release Note | 23:21 | comments(50) | - |
#ミリオンロマン4 Vista対応版リリース
※以下の記事はWindows7でも同様です※

 今さらなのですが、ミリオンロマン4のWindowsVista対応版を作成しましたのでリリース致します。

 MillionRoman4 Ver.1.10

 インストールするには、上記ファイルをダウンロードした後、適当なローカルフォルダに解凍してsetup.exe を実行してください。

 変わったのはライセンス登録関連のところだけですので、Vista以外のWindowsですでに使用されている方はインストールの必要はありません。

※注意事項※
 Vistaでは、ミリオンロマンをProgram Filesフォルダ下にインストールすると、セーブファイル類が C:¥Users¥{ユーザー名}¥AppData¥Local¥Virtual Store¥Program Files¥MR4 の下に保存されます。
 これを回避するには、Program Filesフォルダ以外の適当なフォルダを指定してインストールしてみてください。

 また、Vistaでは旧式のヘルプファイルが標準では表示できなくなっているため、ミリオンロマンのヘルプファイルを閲覧する場合には下記のページの指示に従ってMicroSoft社の対応プログラムをインストールして下さい。
 WindowsVista用Windowsヘルププログラム
 Windows7用Windowsヘルププログラム
| MR4 Release Note | 14:37 | comments(26) | - |
#Million Roman 4 Ver.1.05 アップデートリリースしました
 Ver.1.04 から三日しか経ってませんが、Million Roman 4 Ver.1.05 をリリースしました。 →Download

 主な更新内容

■ レース/環境設定:レースシーン短縮モードを追加(道中とリプレイを省略)
 ※ミリオンカップとVTRには短縮モードはありません
■ マルチプレイ:P-HDCPの増減条件を変更(MR2001と同等に)
 ※マルチをやればやるほどPHが減るというのも困ったものなので
■ マルチプレイ:観戦予約が正しく配信されない場合がある不具合を修正
■ レース画面:ゴール板前の柵が正しく描画されない場合がある不具合を修正
■ レース番組:凱旋門賞の出走条件が成立しない場合がある不具合を修正

 レースシーン短縮モードは、おそらく大部分の方が重宝かと思います。
 特にマルチプレイの時間短縮に効果大です。

 このモードはミリオンロマンシリーズの公開当初からあった要望だったのですが、作者の主義(笑)として実装してきませんでした。 しかしながら、そのシリーズも今月16日で5周年になるんだなぁなどと考えますと、変わるところは変わらなきゃって境地で載せちゃいました。 これも世の中の流れってやつですか(違)
| MR4 Release Note | 00:35 | comments(0) | trackbacks(0) |
#Million Roman 4 Ver.1.04 アップデートリリースしました
 Million Roman 4 Ver.1.04 をリリースしました。 →Download

 主な更新内容

■ ミリオンカップ:コース選択ウインドウのタイトルバーにコース詳細情報を表示
■ 種牡馬ブック:サポートサイトの種牡馬リストを開く機能を追加
           ※リスト上で右クリックすると選択メニューが出ます
■ マルチプレイ:データバージョンチェックを強化
■ メイン画面:サブメニュー操作に関する不具合を修正
■ 起動メニュー:マルチプレイでセッションを再検索できない場合がある不具合修正
■ レコードタイムテーブルをリセット(Ver.1.03aまでのレコードは別掲示)

 予告していたマルチプレイに関する新機能については、結局実装を見送ることにしました。
 やりたかったことを簡単に説明すると、現在の最大8人までのマルチプレイとは全く別の方法で通信システムを構築して、マルチプレイ中のレースなどを観戦できるようにするつもりでした。 この通信システムは新MRの基礎技術になるもので、その実験を兼ねて実装しようと思った機能なので、出来上がる機能自体はしょぼい割に開発の労力は多大です。
 それで、基礎部分の開発は終わり、MR4への実装も半ば出来上がったのですが、既存のマルチプレイ機能との擦り合わせで完璧を期すには更に時間が必要になってきました。 無理矢理通信システムを二階建てにしようというのですから多少の困難は覚悟してましたが予想以上でした(汗)
 中途半端にリリースして、今ちゃんと動いてるマルチプレイで不具合連発とかになっては本末転倒ですので、基礎部分の開発ができたことを良しとして、MR4への実装は見送った次第です。
| MR4 Release Note | 20:28 | comments(0) | trackbacks(0) |
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